
Генеральный директор Iron Water Studio Лешуков Роман представил бизнес-перспективы компании для GoodFirms.co
18 января 2018Iron Water Studio была основана в 2007 году в Ростове-на-Дону, как компания по созданию веб-приложений. Но заметив большой потенциал в области разработки и дизайна мобильных приложений, погрузилась в их создание. Ключевой идеей была разработка невероятных и захватывающих приложений. С тех пор, технические волшебники Iron Water Studio создали 150 проектов, из которых 110 – мобильные приложения.
Такая преданность, несомненно, принесла компании хорошую позицию в рейтинге
Top Mobile App Development Companies in Russia от GoodFirms.co.
Будучи генеральным директором и также директором по дизайну, Роман Лешуков уверяет, что важные задачи в разработке проектов с эксклюзивными параметрами дизайна контролируются очень строго. По его словам, разработка мобильных приложений разделена на 3 этапа: техническое задание, дизайн и разработка, тестирование. Техническое задание и тестирование занимают от 2 до 6 недель, а дизайн и разработка приложения от 1 до 6 месяцев, в зависимости от сложности проекта.
В Iron Water Studio разработка фронтенд занимает 70% от всего времени создания мобильного приложения, остальные 30% затрачиваются на бекенд. Кроме того, команда разработчиков IWS гарантирует качественные коды, потрясающие проекты и анимированный дизайн, которые привлекают внимание пользователей к приложениям. Не стоит и говорить, что это повышает ценность компании с точки зрения клиентов для бизнеса.Эти преимущества также позволили IWS войти в глобальный список компаний-разработчиков Top Mobile App Design Companies GoodFirms.
Читайте перевод полного интервью с Романом Лешуковым ниже, чтобы узнать о ключевых параметрах при выборе платформы для приложения и рекомендации о том, как определить оплату клиента за реализованный проект и монетизировать разработки.
Расскажите о вашей компании и обозначьте свою роль в ней.
Iron Water Studio была основана в 2007 году под названием OctoberSoft, как компания по созданию веб-приложений. Но в 2010 году, заметив большой потенциал в области разработки и дизайна мобильных приложений, погрузилась в их создание.
На данный момент, у нас более 150 завершенных проектов, из которых 110 – мобильные приложения. Ключевая идея Iron Water Studio – это создание невероятных и захватывающих приложений для мобильных устройств.
Я занимаю в компании две должности: генеральный директор и директор по дизайну.
Какие цели или параметры имеют решающее значение для определения сроков разработки мобильного приложения?
Рынок мобильных приложений меняется очень быстро. Если у вас есть оригинальная идея и вы видите, что в этой сфере еще никто не разработал похожий продукт или сервис, то через несколько месяцев у вас может появится огромное количество конкурентов в этой области. И чтобы создать новый проект настолько быстро, насколько это возможно, всю работу мы разделяем на 3 этапа: техническое задание, дизайн и разработка, тестирование. Первая фаза занимает от 2 до 6 недель, в зависимости от масштаба и сложности проекта. Фаза дизайна и разработки – от 1 до 6 месяцев. На последней фазе мы общаемся с нашими клиентами и удостоверяемся, что приложение превосходит ожидания.
Сколько усилий, с точки зрения времени, тратится на разработку фронтенда и бекенда мобильного приложения?
Обычно, разработка фронтенда занимает 70% от всего времени создания мобильного приложения и оставшиеся 30% мы посвящаем бекенду.
Какая модель работы в вашей компании – собственная постоянная команда или сторонние сотрудники/аутсорсинг?
У нас собственная команда профессионалов, состоящая из 15 человек. Когда люди работают над разными частями проекта, при этом находясь рядом друг с другом, они могут увидеть, как выглядит проект целиком. Я верю, что команда не должна быть разделена.
Какое преимущество имеет ваша бизнес-модель с точки зрения добавленной стоимости для клиентов по сравнению с моделями других компаний?
IWS работает над проектом в целом и не ограничивается отдельными задачами или частям проекта. Вместе с клиентом создаются требования к проекту, дизайн, проводится тестирование и позже публикуется и поддерживается приложение. Из нашего предыдущего опыта мы знаем, какие решения работают, а какие нет и при каком сценарии. У нас есть опыт в области анимации, что позволяет улучшить внешний вид приложений. Таким образом, мы создаем конкурентноспособные проекты, которые пользователи будут любить и покупать.
Какие отрасли вы обслуживаете? Какое количество клиентов возвращается к работе с вами?
У нас есть приложения практически во всех областях. Но я думаю, что на данный момент, мы более успешны в приложениях для путешествий, спорта и здоровья.
Около 70% наших клиентов работают с нами вновь. Я не помню случая, когда клиент после работы с нами переходил в другую компанию. Если заказчик продолжает предлагать своим потребителям услуги через мобильные приложения, то, несомненно, будет продолжать работать с нами.
Какая платформа лучше используется для построения приложений - Android или iOS? Вы используете нативные или гибридные технологии? Каковы ваши рекомендации?
Я думаю, что iOS имеет более богатый и предсказуемый рынок, тогда как Android имеет большую аудиторию. Веб-приложения необходимы для сложных бизнес-приложений. Все платформы вместе могут добавлять ценность друг другу.
Все наши проекты созданы только при помощи нативных технологий. Гибридные подразумевают под собой что-то простое, но это не то, к чему мы стремимся.
Мы занимаемся более сложными и интересными проектами.
Из всех проектов, реализованных вами за последний год, какой процент клиентов согласился с первой предложенной вами платформой?
Я могу сказать, что 100% наших клиентов согласились на платформу, предложенную нами. Мы всегда стараемся понять, для чего нужно приложение и затем предлагаем оптимальное решение.
Какие ключевые факторы влияют на стоимость мобильного приложения?
Объем работы и сложность проекта являются главными критериями принятия решения для определения стоимости конкретного приложения.
Какова структура оплаты клиента за проект? Это оплата за услугу, фиксированная цена или оплата за промежуточный этап?
Мы расчитываем стоимость проекта индивидуально для каждого клиента.
Какую бизнес-модель вы предлагаете для получения доходов от мобильных приложений? Почему?
Все зависит от проекта, в котором будет работать бизнес-модель для приложения, а наши опытные эксперты помогут подобрать подходящую модель.
O GoodFirms:
GoodFirms – исследовательская компания, которая предоставляет уникальную и оригинальную платформу для компаний-разработчиков мобильных приложений. GoodFirms стремится помочь найти тысячам ищущим услуги по разработке идеального партнера, который соответствует их требованиям.
Об авторе:
Нейтан Себастиан
Нейтан – эксперт по написанию контента в GoodFirms.co, два года занимается написанием контента в области маркетинга и технической сфере. Его внимание сосредоточено на SEO-контенте для веб-страниц.
Такая преданность, несомненно, принесла компании хорошую позицию в рейтинге
Top Mobile App Development Companies in Russia от GoodFirms.co.

Будучи генеральным директором и также директором по дизайну, Роман Лешуков уверяет, что важные задачи в разработке проектов с эксклюзивными параметрами дизайна контролируются очень строго. По его словам, разработка мобильных приложений разделена на 3 этапа: техническое задание, дизайн и разработка, тестирование. Техническое задание и тестирование занимают от 2 до 6 недель, а дизайн и разработка приложения от 1 до 6 месяцев, в зависимости от сложности проекта.
В Iron Water Studio разработка фронтенд занимает 70% от всего времени создания мобильного приложения, остальные 30% затрачиваются на бекенд. Кроме того, команда разработчиков IWS гарантирует качественные коды, потрясающие проекты и анимированный дизайн, которые привлекают внимание пользователей к приложениям. Не стоит и говорить, что это повышает ценность компании с точки зрения клиентов для бизнеса.Эти преимущества также позволили IWS войти в глобальный список компаний-разработчиков Top Mobile App Design Companies GoodFirms.
Читайте перевод полного интервью с Романом Лешуковым ниже, чтобы узнать о ключевых параметрах при выборе платформы для приложения и рекомендации о том, как определить оплату клиента за реализованный проект и монетизировать разработки.

Расскажите о вашей компании и обозначьте свою роль в ней.
Iron Water Studio была основана в 2007 году под названием OctoberSoft, как компания по созданию веб-приложений. Но в 2010 году, заметив большой потенциал в области разработки и дизайна мобильных приложений, погрузилась в их создание.
На данный момент, у нас более 150 завершенных проектов, из которых 110 – мобильные приложения. Ключевая идея Iron Water Studio – это создание невероятных и захватывающих приложений для мобильных устройств.
Я занимаю в компании две должности: генеральный директор и директор по дизайну.
Какие цели или параметры имеют решающее значение для определения сроков разработки мобильного приложения?
Рынок мобильных приложений меняется очень быстро. Если у вас есть оригинальная идея и вы видите, что в этой сфере еще никто не разработал похожий продукт или сервис, то через несколько месяцев у вас может появится огромное количество конкурентов в этой области. И чтобы создать новый проект настолько быстро, насколько это возможно, всю работу мы разделяем на 3 этапа: техническое задание, дизайн и разработка, тестирование. Первая фаза занимает от 2 до 6 недель, в зависимости от масштаба и сложности проекта. Фаза дизайна и разработки – от 1 до 6 месяцев. На последней фазе мы общаемся с нашими клиентами и удостоверяемся, что приложение превосходит ожидания.
Сколько усилий, с точки зрения времени, тратится на разработку фронтенда и бекенда мобильного приложения?
Обычно, разработка фронтенда занимает 70% от всего времени создания мобильного приложения и оставшиеся 30% мы посвящаем бекенду.
Какая модель работы в вашей компании – собственная постоянная команда или сторонние сотрудники/аутсорсинг?
У нас собственная команда профессионалов, состоящая из 15 человек. Когда люди работают над разными частями проекта, при этом находясь рядом друг с другом, они могут увидеть, как выглядит проект целиком. Я верю, что команда не должна быть разделена.
Какое преимущество имеет ваша бизнес-модель с точки зрения добавленной стоимости для клиентов по сравнению с моделями других компаний?
IWS работает над проектом в целом и не ограничивается отдельными задачами или частям проекта. Вместе с клиентом создаются требования к проекту, дизайн, проводится тестирование и позже публикуется и поддерживается приложение. Из нашего предыдущего опыта мы знаем, какие решения работают, а какие нет и при каком сценарии. У нас есть опыт в области анимации, что позволяет улучшить внешний вид приложений. Таким образом, мы создаем конкурентноспособные проекты, которые пользователи будут любить и покупать.
Какие отрасли вы обслуживаете? Какое количество клиентов возвращается к работе с вами?
У нас есть приложения практически во всех областях. Но я думаю, что на данный момент, мы более успешны в приложениях для путешествий, спорта и здоровья.
Около 70% наших клиентов работают с нами вновь. Я не помню случая, когда клиент после работы с нами переходил в другую компанию. Если заказчик продолжает предлагать своим потребителям услуги через мобильные приложения, то, несомненно, будет продолжать работать с нами.
Какая платформа лучше используется для построения приложений - Android или iOS? Вы используете нативные или гибридные технологии? Каковы ваши рекомендации?
Я думаю, что iOS имеет более богатый и предсказуемый рынок, тогда как Android имеет большую аудиторию. Веб-приложения необходимы для сложных бизнес-приложений. Все платформы вместе могут добавлять ценность друг другу.
Все наши проекты созданы только при помощи нативных технологий. Гибридные подразумевают под собой что-то простое, но это не то, к чему мы стремимся.
Мы занимаемся более сложными и интересными проектами.
Из всех проектов, реализованных вами за последний год, какой процент клиентов согласился с первой предложенной вами платформой?
Я могу сказать, что 100% наших клиентов согласились на платформу, предложенную нами. Мы всегда стараемся понять, для чего нужно приложение и затем предлагаем оптимальное решение.
Какие ключевые факторы влияют на стоимость мобильного приложения?
Объем работы и сложность проекта являются главными критериями принятия решения для определения стоимости конкретного приложения.
Какова структура оплаты клиента за проект? Это оплата за услугу, фиксированная цена или оплата за промежуточный этап?
Мы расчитываем стоимость проекта индивидуально для каждого клиента.
Какую бизнес-модель вы предлагаете для получения доходов от мобильных приложений? Почему?
Все зависит от проекта, в котором будет работать бизнес-модель для приложения, а наши опытные эксперты помогут подобрать подходящую модель.
O GoodFirms:
GoodFirms – исследовательская компания, которая предоставляет уникальную и оригинальную платформу для компаний-разработчиков мобильных приложений. GoodFirms стремится помочь найти тысячам ищущим услуги по разработке идеального партнера, который соответствует их требованиям.
Об авторе:

Нейтан Себастиан
Нейтан – эксперт по написанию контента в GoodFirms.co, два года занимается написанием контента в области маркетинга и технической сфере. Его внимание сосредоточено на SEO-контенте для веб-страниц.